日本游戏制作人稻船敬二呼吁:不要过度依赖成功的IP
1234 2026-11-01 09:43

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂但团队仍在讨论是不朽否调整。”
不过,意志玩家在魂系游戏中应共享类似的或加魂游体验——他们的共同点是都在挣扎、《不朽意志》的入简易上手不等于削弱挑战。游戏将于2026年登陆PC、这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。而不必降低游戏难度。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,PS5与Xbox Series平台。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。因为那会削弱体验的完整性。